STRUGAL auf dem 1. Internationalen Kongress für Fenster, Fassade und Sonnenschutz
Am 1. Internationalen Kongress für Fenster, Fassade und Sonnenschutz, organisiert von ASEFAVE, nahm STRUGAL als Sponsor und Referent mit dem Vortrag „Anwendungen immersiver Techniken aus der Welt der Videospiele in der Branche der verglasten Gebäudehülle“ teil. Der Kongress, der am 23. und 24. November im Hotel NH Madrid Ventas stattfand, soll sich als das große Forum für Debatte, Förderung und Entwicklung der Branche der Gebäudehülle in Spanien etablieren: Fenster, Vorhangfassaden, vorgehängte hinterlüftete Fassaden, Sonnenschutzsysteme und ihre Komponenten.
Die Transformation der Branche der verglasten Gebäudehülle
In einer digitalen und sich ständig wandelnden Welt hat der Fortschritt der Videospielindustrie die Entwicklung revolutionärer Technologien vorangetrieben. Virtual Reality, Augmented Reality und immersive Virtual Reality setzen Maßstäbe für die Zukunft der verglasten Gebäudehülle und werden zu wertvollen Werkzeugen für Techniker, Planer, Hersteller, Designer und Endnutzer. Sie ermöglichen nicht nur ein tieferes Verständnis architektonischer Entwürfe, sondern erleichtern auch fundierte Entscheidungen und eine wirkungsvolle Kommunikation von Projektideen – selbst für Personen, die mit technischen Plänen nicht vertraut sind – und eröffnen neue Möglichkeiten und Chancen, auf innovative Weise mit der gebauten Umwelt zu interagieren. In seinem Vortrag erläuterte der Leiter der Abteilung Technik und Planungsberatung von STRUGAL, Luis Pérez Gutiérrez, die Anwendungen dieser Technologien und ihre Auswirkungen auf die Branche.